=波 波 日 志=
[转]11.3.减速运动
问题我想让物体平滑的移动到指定位置,就是要慢慢降速,直到停止在指定的位置解决办法使用抛物线公式讨论首先我们看看减速的概念,察看一个物体从当前位置移动到另一个位置,根据两点之间的距离物体每次移动总距离的1/2,1/3或更少,重复
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]11.2.在指定方向上移动
问题我想让物体以一定的速度在指定的方向上移动解决办法转换速度和角度为x和y速率,进而改变对象的x和y轴位置讨论11.1节解释了如何在x和y轴上移动物体,但是如果知道了角度和速度,那该怎么移动物体呢?例如:我想让物体沿着135度移动,速
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]11.1.移动物体
问题在sprite中有个图形,我想让它动起来解决办法先决定x或y轴(或两者)的速率,然后在每一帧中通过速率改变物体的位置讨论速率和速度不是同一个概念,速率还包含方向因素,比如说:"10 米每小时" 是速度,但是"10米每小时正北方向"是速率
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]11.0.简介
动画的制作形式是非常多样化的,比如随便更改一下可视化对象的外观即可形成一个动画,或者移动一下,改变一下颜色或透明度等等都可制作成动画。早期版本的Flash中大多数的动画都是通过时间轴来实现的,一个对象被放置在关键帧上,然后设置
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]第十一章.动画编程
11.0.简介11.1.移动物体11.2.在指定方向上移动11.3.减速运动11.4.加速运动11.5.弹跳11.6.使用三角定理11.7.运用动画技术
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.14.改变对比度
问题我想调整对象的对比度解决办法使用对比度矩阵创建ColorMatrixFilter对象讨论和第10.13节类似,通过倍增或偏移颜色值达到调整亮度,对比度也同样如此,下面的矩阵描述了一个通用的对比度矩阵:a 0 0 0 b0 a 0 0 b0 0 a 0 b0 0 0 1 0通
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.13.改变亮度
问题我想改变对象的亮度解决办法使用矩阵创建ColorMatrixFilter对象,也可用ConvolutionFilter对象改变亮度讨论使用矩阵构造一个ColorMatrixFilter对象即可调整亮度或者为红,绿,蓝设置偏移值,下面的矩阵是一个通用的矩阵:a 0 0 0 00
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.12.改变饱和度
问题我想改变对象的饱和度解决办法使用饱和度矩阵创建ColorMatrixFilter对象讨论饱和度矩阵:a b c 0 0d e f 0 0g h i 0 00 0 0 1 0具体计算公式看下面,i是饱和度值:+展开-ActionScripta=(1value)*red+valueb=(1value)*greenc=(1value)
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.11.应用灰度效果
问题我想应用一个灰度效果解决办法使用灰度矩阵创建ColorMatrixFilter对象讨论应用灰度效果可使所有颜色都转换为黑白色,下面是一个灰度矩阵描述:0.3086 0.6094 0.0820 0 00.3086 0.6094 0.0820 0 00.3086 0.6094 0.0820 0 00 0 0 1 0下
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.10.制作胶片效果
问题我要得到显示对象的胶片效果解决办法使用胶片矩阵创建ColorMatrixFilter对象讨论使用胶片矩阵创建flash.filters.ColorMatrixFilter对象,胶片矩阵如下:-1 0 0 0 2550 -1 0 0 2550 0 -1 0 2550 0 0 1 0下面的例子应用了胶片效果:+展
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.9.锐化
问题我要应用锐化效果解决办法使用锐化矩阵创建联合滤镜讨论锐化矩阵和边检测矩阵很类似,只不过边检测矩阵中心是个负数,而锐化矩阵中心是正数,中心周围是负数,下面的例子应用了锐化效果:+展开-ActionScriptsampleSprite.filter=[new
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.8.边检测
问题我要检测显示对象的边界解决办法使用边检测矩阵创建联合滤镜讨论用联合滤镜实现边检测效果,使用一个负数为中心的对称矩阵,看下面的写法:a b cd e dc b a下面是一个通用的的边检测矩阵:0 1 01 -3 10 1 0下面的例子应用了上面的边检
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.7.浮雕
问题我要应用浮雕效果解决办法使用浮雕矩阵创建联合矩阵讨论浮雕效果可是对象表面边产生凹凸现象,一个浮雕矩阵中心有个正数,以它为对称轴的的两对数正好是绝对值相等的正负值。他们决定了浮雕的量度,值越大,浮雕效果越明显,中心的上
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.6.应用高级滤镜效果(浮雕等)
问题我要应用高级滤镜效果,如浮雕,边检测等解决办法使用ConvolutionFilter对象讨论flash.filters.ConvolutionFilter类可创建从亮度和对比度变换到更多浮雕,模糊,边检测,锐利等动态效果。联合滤镜需要一个数组定义一个矩阵,通过调整
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.5.应用简单的滤镜
问题我想加入些滤镜效果,如阴影,模糊,光晕,倒角解决办法构造一个filter对象,然后赋值给可视化对象的filters数组讨论flash.filters 包包含了下列基础滤镜类:DropShadowFilter, BlurFilter, GlowFilter, BevelFilter,GradientGlowFil
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.4.倾斜
问题我想让一个对象倾斜显示解决办法用默认值创建一个Matrix对象,其中的b和c属性控制Y方向和X方向的倾斜,然后把Matrix对象赋值给可视化对象的transform.matrix属性讨论倾斜根据参考点两边方法的所有像素向反方向移动相同距离,这个效果
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.3.重置颜色
问题我要恢复对象颜色到默认值解决办法新建一个ColorTransform对象赋值给可视化对象的transform.colorTransform属性讨论通过默认值的flash.geom.ColorTransform对象来重置可视化对象的颜色,具体的话就是创建一个ColorTransform对象直接赋
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.2.应用色彩
问题我想改变色彩而不是用纯颜色解决办法使用可视化对象的transform.colorTransform属性,但是不是offset属性,而是multiplier属性讨论第10.1节演示如何改变对象的纯色,这会破坏对象的对比度,应用纯色就相当于用同一种颜色填充了整个图
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.1.改变颜色
问题我想改变可视化对象的颜色解决办法赋值flash.geom.ColorTransform对象给可视化对象的transform.colorTransform属性讨论每个可视化对象都有一个transform.colorTransform 属性, colorTransform 属性是一个flash.geom.ColorTransform
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]10.0.简介
在ActionScript 里可应用多个不同的转换和滤镜处理已达到改变颜色,形状,旋转,大小或显示特殊效果。转换包括颜色,形状,旋转和大小。其他的效果可通过滤镜实现,比如模糊等。
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]第十章.滤镜和转换
10.0.简介10.1.改变颜色10.2.应用色彩10.3.重置颜色10.4.倾斜10.5.应用简单的滤镜10.6.应用高级滤镜效果(浮雕等)10.7.浮雕10.8.边检测10.9.锐化10.10.制作胶片效果10.11.应用灰度效果10.12.改变饱和度10.13.改变亮度10.14.改变对比度
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]9.30.获取系统字体列表
问题我想知道用户系统里装了什么字体解决办法使用TextField.fontList 静态属性讨论当我们想使用系统字体时,首选要确定用户系统里装了什么字体,这时可用TextField.fontList 属性获得用户系统的字体列表:+展开-ActionScripttrace(TextFi
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]9.29.替换文本
问题我想替换一些文本解决办法使用replaceSelectedText( )方法替换选中的文字或用replaceText( )方法替换某一范围的文字讨论replaceSelectedText( )方法替换掉正选中的文字,调用该方法前记得先让文本框获得焦点:+展开-ActionScript_fie
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]9.28.高级抗锯齿
问题我要控制文字的抗锯齿解决办法对于嵌入字体可通过设置文本框的antiAliasType属性为flash.text.AntiAliasType.ADVANCED,然后设置gridTypeFit 和sharpness 属性讨论默认下文本以正常抗锯齿设置显示,对于字体大小大于10,正常抗锯齿设
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
[转]9.27.高级文本布局
问题我想要更灵活的布局方式解决办法使用numLines 属性和getCharBoundaries( ), getCharIndexAtPoint( ), getFirstCharInParagraph( ),getLineIndexAtPoint( ), getLineIndexOfChar( ), getLine- Length( ), getLineMetrics( ), getLineO
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-26】
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