=波 波 日 志=
[转]4.3.四舍五入
问题我要进行四舍五入或取近似值.解决办法用Math.round( ) 进行四舍五入, Math.floor( ) 和Math.ceil( ) 进行上下近似值。NumberUtilities.round( ) 方法可自定义取值。讨论很多情况我们需要得到整数部分而不是带有小数的浮点数。比如计
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-24
[转]4.2.不同数字类型之间的转换
问题我要把当前数字类型转换为别的数字类型解决办法用parseInt( ) 函数把字符串转换为十进制数,用Number, uint, 或int 对象的toString( ) 方法转换为字符串。讨论在ActionScript中不管你怎么设置数字,它的内部结果总是以十进制存贮:+展
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-24
[转]4.1.数字的不同表现形式
问题我要指定数字为十进制,八进制或十六进制解决办法十六进制以0x开头,八进制以0开头,二进制不能直接表示,可以用等价的八进制或十六进制或用parseInt() 函数转换字符为数字。讨论ActionScript 中各种格式使用是很方便的。比如,如果你
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-24
[转]4.0.简介
数字的用法非常广泛,有多种表示形式,如十进制,十六进制,每种表示都有其特定用处,比如,十六进制经常来表示RGB 颜色值。(看4.2关于如何在各种表示法之间进行转换) 。数字和数学紧密相关,没有数学运算,Flash将非常迟钝。像加法和减
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-24
[转]第四章.数字与数学
4.0.简介4.1.数字的不同表现形式4.2.不同数字类型之间的转换4.3.四舍五入4.4.格式化输出4.5.不使用掩码进行数字格式化4.6.格式化货币数字4.7.生成随机数4.8.模拟硬币投掷4.9.模拟骰子4.10.产生唯一的随机数4.11.转换角度计算4.12.计算两点
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-24
[转]3.12.处理系统安全
问题我要在应用程序中载入其他域的swf文件,并且允许它访问程序中的ActionScript解决办法使用flash.system.Security.allowDomain( ), flash.system.Security.allowInsecureDomain( ),或一个策略文件。讨论很多情况下应用程序有多个分布在
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.11.提示用户改变播放器设置
问题我要打开用户的Flash播放器设置对话框窗口解决办法使用flash.system.Security.showSettings( ) 方法.讨论flash.system.Security.showSettings( ) 方法打开播放器设置对话框,它包含多个标签,也可以调用该方法时传递参数给它直接打开
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.10.检测设备视频
问题我要确定目标设备是否可以播放视频解决办法使用flash.system.Capabilities 类的hasEmbeddedVideo, hasStreamingVideo, 和hasVideoEncoder属性讨论检测用户端是否能播放视频也同样重要,使用flash.system.Capabilities.hasStreamingVi
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.9.检测设备音频
问题我要确定播放器正在使用的音频设备.解决办法使用flash.system.Capabilities 类的hasAudio 和hasMP3 属性讨论如果用户系统有播放音频的能力,则flash.system.Capabilities.hasAudio 属性就返回True 。这实际上很重要,如果目标设备不支
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.8.隐藏Flash播放器的菜单项
问题我要隐藏右键菜单解决办法不能够完全改变Flash播放器的右键弹出菜单,但是可以设置stage.showDefaultContextMenu 属性为false来最小化菜单项。讨论默认下Flash播放器右键弹出菜单的项目有:Zoom InZoom OutShow AllQuality (Low, Med
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.7.改变对齐方式
问题我要改变影片的对齐方式解决办法使用stage.align 属性讨论默认下Flash 电影会居中显示。可以利用任何可视化对象的stage.align 属性来重新设置电影的对齐方式。flash.display.StageAlign 类的属性:这里没有水平和垂直都居中的模式,其
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.6.缩放影片
问题我想让影片适应屏幕大小解决办法使用stage.scaleMode 属性讨论这里有几种缩放模式:exactFit, noBorder, noScale, 和showAll。为了避免编写上错误,这些字符串都成为了flash.display.StageScaleMode 类的静态属性: EXACT_FIT, NO_BO
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.5.检测显示设置
问题我要知道客户机的显示设置情况解决办法使用system.capabilities 对象的screenResolutionX 和screenResolutionY 属性讨论+展开 -ActionScriptscreenResolutionX和screenResolutionY属性返回桌面的显示分辨率:trace(flash.system.Capa
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.4.检测系统语言
问题我想知道客户端系统使用什么语言和输入法解决办法使用flash.system.Capabilities.language 属性和flash.system.IME 类讨论flash.system.Capabilities.language 属性给出客户端系统的语言,返回两个ISO-639-1 字符(如"fr" 代表French
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.3.检测播放器类型
问题我想知道播放器类型.解决办法使用flash.system.Capabilities.playerType 属性.讨论播放器的类型有:浏览器插件形式存在于Mozilla 或FirefoxActiveX 控件形式存在于Internet Explorer独立播放器外部播放器,它与Flash IDE进行交互。这
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.2.检测操作系统
问题我要知道客户端的操作系统。解决办法使用flash.system.Capabilities.os 属性讨论ActionScript 3.0中,flash.system.Capabilities.os 属性返回操作系统名称和版本字符串。值可能包括Windows XP, Windows 2000, Windows NT, Windows 98
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.1.检测播放器版本
问题我要确定客户机上的Flash播放器版本解决办法可以使用Flash Player 检测工具。(http://www.adobe.com/software/flashplayer/download/detection_kit).讨论检测客户机上的Flash版本是个多年以来的难题,有各种开发者提供的方法,一般有
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]3.0.简介
Flash Player 9 关于控制运行时环境提供了更多的信。The flash.system.Capabilities 类有许多静态方法返回关于播放器和计算机的信息,比如操作系统,语言,音频和视频。还有其他的类如flash.display.Stage 和flash.system.Security 控制其
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]第三章.运行时环境
3.1.检测播放器版本3.2.检测操作系统3.3.检测播放器类型3.4.检测系统语言3.5.检测显示设置3.6.缩放影片3.7.改变对齐方式3.8.隐藏Flash播放器的菜单项3.9.检测设备音频3.10.检测设备视频3.11.提示用户改变播放器设置3.12.处理系统安全
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.8.发送事件
问题我要发送事件解决办法继承flash.events.EventDispatcher 然后调用dispatchEvent( ) 方法讨论事件在对象之间的通讯起到至关重要的作用,有了它才能开发出功能强大的系统。Flash Player 9,的flash.events.EventDispatcher类有一套事件发
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.7.创建常量
问题我要怎么申明常量解决办法和申明属性差不多,只是在前面多了const 关键字讨论常量的值一旦定义就不可改变,这在有时候是很有用的。比如你有个复合的值需要经常用到,这时就可以把它当作简单的标示直接引用。Math.PI 就是个常量,Mous
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.6.覆盖超类方法
问题我要对从父类继承过来的方法进行重新实现。解决办法父类的方法必须申明为public 或protected。当申明子类的实现时使用override 修饰符讨论通常子类继承父类的所有方法而不做任何修改,但有些情况,继承过来的方法需要重新申明,实现与
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.5.创建子类
问题我要创建派生类解决办法使用extends关键字继承已有的类讨论如果新建的类和已有的类拥有公共特性但是又比已有类有更多细节,这时去重写所有的代码还不如从已有类中继承公共特性再添加专有代码。这时这个新类就是已有类的一个子类。使用
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.4.创建静态方法或属性
问题我要创建的方法和属性不需要类实例就能直接访问。解决办法使用static修饰符申明属性或方法讨论  默认下属性和方法是属于实例的,例如Example 类定义了_id 属性和getId( ) 方法,那么每个Example 实例都有自己的_id 属性和getId( )
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.3。创建成员属性
问题我要创建public 成员属性解决办法使用隐含getters 和setters.讨论  正如2.1节中所说的那样属性应该被申明为private 或protected。public 属性并不是什么好主意,因为他不能体现封装性。要尽量做好封装,这意味着类不能暴露他的内部
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
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