=波 波 日 志=
[转]2.2.类的保存
问题把类文件保存到哪里呢解决办法保存与包名称相符的目录中。讨论  类文件保存在与包路径相符的目录中, 比如:com.examplecorp.net.messaging.email.MessageManager 必须保存在com/examplecorp/net/messaging/email/目录下. 编译器就
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.1.创建自定义类
问题我要编写自己的类解决办法  保存一个以.as扩展名的新文件,类名和文件名相同,编写如下结构:+展开 -ActionScriptpackagepackagename{publicclassClass{}}讨论  在ActionScript 3 中,类是最基本的编程结构,所以必须先掌握编写类
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]2.0. 简介
  ActionScript 3.0 最本质的东西就是类,也就说它是面向对象的。ActionScript 3.0 在面向对象基础上重新构建了ActionScript 核心。如果在Flex 上编写ActionScript 3.0,代码都被放在mx:Script 标签内,所有ActionScript 都必须以类的形
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]第二章. 自定义类
第二章. 自定义类2.0. 简介2.1.创建自定义类2.2.类的保存2.3.创建成员属性2.4.创建静态方法或属性2.5.创建子类2.6.覆盖超类方法2.7.创建常量2.8.发送事件
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]第一章. ActionScript 语言基础
1.0.ActionScript 3.0 Cookbook 概述1.1. 新建一个 ActionScript 工程1.2. 自定义应用程序属性1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢1.4. 如何跟踪信息1.5. 处理事件1.6. 响应鼠标和键盘事件1.7. 算术运算1.8. 逻辑运算1.9. 执行条件语句1.10
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.17. 处理错误
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.17. 处理错误问题我想让程序自己检测和处理遇到的错误。解决办法当检测到错误时使用 throw 语句抛出异常。把可能出现错误的代码都放到 try 块中,然后在catch 块中进行错误处理。讨论Flash 播放器
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.16. 获得方法的执行结果
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.16. 获得方法的执行结果问题我想执行一些方法,然后返回结果给调用它的函数解决办法使用 return 语句返回结果讨论return 返回的数据类型必须与函数申明的返回类型相一致。private function averag
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.15. 从方法中退出
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.15. 从方法中退出问题我要从方法中退出解决办法方法中的代码被执行完就会自动退出,也可使用return 语句直接退出。讨论return 语句将导致方法立即退出,ActionScript 解释器继续执行调用方法的所在
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.14. 增强代码可重用能力
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.14. 增强代码可重用能力问题每次执行的任务都有微小的变化,但我又不想每次都复制那些代码修改一次。解决办法给方法传递参数让它适应不同的情况。private function average (a:Number, b:Number,
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.13. 创建可重用代码
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.13. 创建可重用代码问题我要实现代码重用,而不是每次都去复制同样的代码。解决办法创建一个方法,然后再需要的地方调用它,类中的函数 我们通常称为方法。怎样创建类方法: 控制修饰符 function
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.12. 长时间执行一个任务
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.12. 长时间执行一个任务问题我要长时间执行一个任务解决办法使用 Timer 类,或者监听 sprite 的 enterFrame 事件讨论Timer 类是ActionScript 3.0新增的, 来代替早期的 setInterval( ) 和 setTimeo
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.11. 某段时间重复执行一种操作
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.11. 某段时间重复执行一种操作问题我要在单帧里多次执行某个任务解决办法在单帧里使用循环语句多次执行某个任务,例如,使用 for 语句:for (var i:int = 0; i 10; i++) { // 显示i.的值 TRace
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.10. 执行复杂的条件语句
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.10. 执行复杂的条件语句问题我要在多个条件中做出决定解决办法可以使用逻辑运算符AND (), OR (||), 和 NOT (!) 来创建符合条件语句。讨论ActionScript中的很多语句都能包含条件表达式。包括 if, w
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.9. 执行条件语句
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.9. 执行条件语句 问题我要当满足某些条件时才执行一些命令解决办法使用 if 或 switch 语句讨论我们经常需要让代码去有选择性的执行,这时可以使用 ActionScript 中的条件语句 if, switch, 或 三元
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.8. 逻辑运算
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.8. 逻辑运算问题我想检测两个值的大小解决办法使用==号来比较两个值,使用 isNaN( ) 来检测是否是有效值.讨论==号表达式总是返回布尔值来表示两个值是否相等。当两个数类型不同时,比较时会自动转
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.7. 算术运算
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.7. 算术运算问题我要修改一些东西,比如sprite的角度和位置解决办法使用复合赋值运算来改变变量或属性的值讨论经常我们需要的新值需要建立在旧值的基础上,比如说,我要移动sprite到离当前位置向右
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.6. 响应鼠标和键盘事件
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.6. 响应鼠标和键盘事件问题我要处理鼠标或键盘事件解决办法监听和捕获处理鼠标和键盘事件讨论处理鼠标和键盘事件很类似于enterFrame 事件,这些在1.5节已经讨论过,只是略有不同。对于鼠标事件,主
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.5. 处理事件
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.5. 处理事件问题我要重复执行某段代码解决办法在 enterFrame 事件中添加监听器和关联处理方法讨论在ActionScript 2.0 中处理enterFrame 事件是很简单的,你只要创建时间线函数调用 onEnterFrame 然
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.4. 如何跟踪信息
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文问题你需要在运行时跟踪信息或某个数据变量解决办法使用 trace 函数,把数据传给它,运行程序,你会发现信息已经在Eclipse的控制台下输出了。讨论你可以跟踪一个消息或一个变量的值,也可以输出任何
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.3. 在哪里写ActionScript 代码呢问题当你有了ActionScript工程后,接着就需要知道任何输入代码。解决方法在类结构中或方法体中添加 ActionScript 代码讨论在以前的ActionScript 1.0和 2.0中, 有多
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.2. 自定义应用程序属性
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.2. 自定义应用程序属性问题我要改变SWF的尺寸或背景颜色解决方法指定项目属性里的编译器参数或者class文件的 metadata 讨论不像早期版本的Flash,ActionScript 3.0 编译器真正是一个命令行编译器。
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.1. 新建一个 ActionScript 工程
tag:ActionScript 3 CookBook 简体中文1.1. 新建一个 ActionScript 工程问题运行 Flex Builder 2 然后新建一个ActionScript 工程解决方法使用 新建 ActionScript 工程向导来建立你的工程讨论一个ActionScript 工程一般至少包含一个class文
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]1.0.ActionScript 3.0 Cookbook 概述
概述 在Ajax 和 微软 WPF 袭来之前,Macromedia 率先推出基于Flash的RIA解决方案,用于创建具有桌面程序富有交互和多功能的Web应用程序,我们称之为“Rich Internet Application”。现在,新东家 Adobe 更是赋予了Flash超越Web之能力,使
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-23
[转]Flex builder 调试问题
Process terminated without establishing connection to debugger.Command:"C:\Program Files\Adobe\Flex Builder 3\sdks\3.2.0\bin\adl.exe" "C:\Users\xxx\Documents\Flex Builder 3\Stopwatch\bin-debug\xxx-app.xml" "C:\Users\xxx\
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-09
[转]Flex 删除 MXML application的诡异问题
如果直接从src文件列表中删除 application文件后编译可能会报错,这是因为没有从Flex工程的资源中删除 该application的引用导致,解决此问题需要在以下两个地方删除如图然后在src中删除即可http://www.cnblogs.com/suppersdr/articles/15
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-02-09
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