=波 波 日 志=
[转]23.14.本地SQL数据库
23.14.1.问题我想让应用程序在本地保存和接收数据。23.14.2.解决办法在用户硬盘上创建数据库文件,执行SQL语句。23.14.3.讨论Adobe AIR 运行时引入了SQL数据库引擎,使我们可以为创建本地数据库存储信息。一个数据库被保存为一个文件,且
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.13.在ActionScript和JavaScript之间跨脚本操作
23.13.1.问题我想访问HTML元素节点,访问JavaScript变量和函数,操作CSS 样式。23.13.2.解决办法监听complete事件,使用mx:HTML控件的domWindow属性访问HTML DOM。23.13.3.讨论HTMLLoader类支持访问HTML文档的DOM对象。你可以访问HTML的节
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.12.添加HTML内容
23.12.1.问题我想在应用程序中显示HTML内容。23.12.2.解决办法使用mx:HTML控件载入并显示HTML内容。23.12.3.讨论Adobe AIR 运行时支持在基于SWF的应用程序中渲染HTML。渲染引擎是基于WebKit技术构建,功能和基于WebKit引擎的浏览器一样。
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.11.与操作系统剪贴板交互
23.11.1.问题我想与操作系统剪贴板进行数据交换。23.11.2.解决办法使用Clipboard类的静态generalClipboard属性。23.11.3.讨论除了通过拖拽操作和系统剪贴板交换数据外,还可通过flash.desktop.Clipboard类的静态属性generalClipboard与剪
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.10.使用本地拖拽(Drag-and-Drop)API
23.10.1.问题我想在应用程序内外拖动数据.23.10.2.解决办法添加数据到剪贴板,使用NativeDragManager类管理拖拽操作。23.10.3.讨论通过本地的drag-and-drop API文件系统和AIR应用程序之间可以进行数据传输。当一个拖拽姿势启动后,指定格
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.9.使用File System控件
23.9.1.问题我想添加控件用于浏览和显示文件系统特定目录下的内容。23.9.2.解决办法使用SDK的文件系统控件。23.9.3.讨论Flex 3 SDK的AIR API提供了很多控件方便浏览电脑文件系统的目录。这些控件只可用在AIR程序中,是由Framework的基于列
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.8.浏览本地文件
23.8.1.问题我想使用打开对话框和保存对话框用于打开和保存文件。23.8.2.解决办法使用flash.filesystem.File类的browse开头的那些方法。23.8.3.讨论File类提供了一个对话框窗口用于打开一个或多个文件。使用File.browseForOpen方法选择一
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.7.使用加密的本地存储区
23.7.1.问题我想把数据存储到用户硬盘上且不可被其他程序所读写。23.7.2.解决办法使用AIR 程序中加密的本地存储区以加密存储信息。23.7.3.讨论当一个AIR程序被安装后,一个加密的本地存储区被创建,用于存储一些需要保密的信息。使用Wind
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.6.对象序列化
23.6.1.问题我想对自定义对象进行序列化并保存到硬盘驱动器的文件中。23.6.2.解决办法通过class-alias注册自定义类,使用ActionScript Message Format (AMF) 编码序列化对象,并使用FileStream.writeObject方法把对象存储到文件上。23.6.
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.5.读写文件
23.5.1.问题我想在文件系统上创建,访问和写文件。23.5.2.解决办法使用AIR的file system API的File, FileStream, 和FileMode类。23.5.3.讨论一个File对象是一个指针,代表一个文件或一个目录。要读写文件到硬盘驱动器,你可以使用FileStr
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.4.创建本地菜单
23.4.1.问题我想提供一个本地菜单供用户执行特殊的命令。23.4.2.解决办法使用本地的菜单API 创建程序和窗体菜单。23.4.3.讨论本地菜单API类提供了操作系统本地菜单的相关特性。你可以添加菜单项以及监听菜单项选择事件。有好几种本地菜单
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.3.打开和管理本地窗体
23.3.1.问题我想在AIR程序中创建本地窗体23.3.2.解决办法使用flash.display.NativeWindow 和mx.core.Window 类23.3.3.讨论你可以依照操作系统的约定创建本地窗体,不仅仅是它们的功能还有它们的外观。而且除了可以轻松创建和其他桌面程序
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.2.理解AIR命令行工具
23.2.1.问题我想使用Flex 3 SDK中的命令行工具部署,调式和打包AIR程序。23.2.2.解决办法使用/bin目录下的amxmlc, adl,和adt工具。23.2.3.讨论Flex 3 SDK包含的命令行工具涉及编译,运行和打包等等。如果要编译一个AIR程序,可使用amxmlc
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]23.1.借助Flex Framework创建一个AIR程序
23.1.1.问题我想使用Flex和AIR APIs创建桌面应用程序。23.1.2.解决办法创建主应用程序文件,在MXML中用mx:WindowedApplication作为根标签,还有一个应用程序描述文件用于提供安装,访问和运行程序所需要的属性信息。23.1.3.讨论用Flex框架
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]第二十三章.Adobe Integrated Runtime API
  Flex SDK中的类都可以用于开发基于Adobe Integrated Runtime (AIR)的桌面应用程序。.  Adobe AIR是一个跨平台的运行时环境,允许开发人员借助已有的web技术把富联网应用体验带到桌面上。AIR运行时提供统一的跨操作系统环境,使得开
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-27
[转]22.12.使用连接报告优化模块
22.12.1.问题我想减小文件大小和模块的后续下载时间。22.12.2.解决办法当编译应用程序时使用mxmlc工具的link-report命令行参数生成一个连接报告文件,然后在编译模块时把报告文件作为load-externs命令行参数值,确保只有模块需要的类被编
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.11.使用查询字符串传递数据给模块
22.11.1.问题我想在模块载入期间传送数据给模块。22.11.2.解决办法在模块SWF的URL里加上查询字符串,当模块加载完成后,使用模块的loaderInfo属性解析URL字符串。22.11.3.讨论你可以追加查询字符串参数给模块载入类的URL。当模块载入后,
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.10.与模块通信
22.10.1.问题我想访问加载的模块和传递数据。22.10.2.解决办法使用mx.modules.ModuleLoader的child属性和mx.modules.IModuleInfo实例的factory属性,监听事件,调用公开方法,访问公开属性。22.10.3.讨论应用程序shell 通过ModuleLoader
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.9.载入来自不同服务器的模块
22.9.1.问题我想加载不同服务器上的模块。22.9.2.解决办法使用flash.system.Security类在主应用程序SWF文件和模块文件之间建立信任机制。22.9.3.讨论Flash Player的安全机制是基于域的,SWF文件访问同一个域的数据是不受限制的。当SWF文件
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.8.使用ModuleManager载入模块
22.8.1.问题我想具体控制模块的加载和卸载。22.8.2.解决办法直接访问ModuleManager类的方法来监听加载模块的各种状态事件。22.8.3.讨论ModuleManager 类管理着加载的模块。当调用ModuleLoader.loadModule 和ModuleLoader.unloadModule方法
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.7.使用ModuleLoader载入模块
22.7.1.问题我要载入模块22.7.2.解决办法使用mx:ModuleLoader容器载入模块22.7.3.讨论mx.modules.ModuleLoader类是一个容器类,功能类似于mx.controls.SWFLoader 组件。它载入SWF并把模块添加到应用程序的显示列表。ModuleLoader和SWFLoa
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.6.创建基于ActionScript的模块
22.6.1.问题我想创建基于ActionScript的模块22.6.2.解决办法创建一个继承自mx.modules.Module或mx.modules.Modulebase的ActionScript类,使用mxmlc编译模块。22.6.3.讨论通过继承Module和ModuleBase类创建基于ActionScript的模块。根据模
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.5.创建基于MXML的模块
22.5.1.问题我想创建基于MXML的模块,以便在运行期间载入。22.5.2.解决办法创建一个继承自mx.modules.Module的MXML类,根标签为mx:Module,使用mxmlc命令行工具编译模块。22.5.3.讨论一个模块类似于一个应用程序也是用mxmlc工具编译,生成
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.4.优化RSL
22.4.1.问题我想减小RSL文件的大小。22.4.2.解决办法使用optimizer命令行工具删除SWC文件中的调试代码和不必要的元数据。22.4.3.讨论默认情况下,生成的SWC文件中包含的library.swf文件包含调试代码和元数据代码。这对于在远程服务器作为
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
[转]22.3.使用Flex Framework作为RSL
22.3.1.问题我想减少链接到Flex框架RSL的应用程序文件大小和下载时间。22.3.2.解决办法使用framework.swc文件编译应用程序,在Flex 3 SDK安装目录下可找到这个文件。22.3.3.讨论如果你熟悉用Flex Framework开发过应用程序的话,你可能注意
类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-26
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