=波 波 日 志=
[转]13.10.对集合的日期类型数据进行排序
13.10.1. 问题我需要数据对象中存为字符串的日期值属性进行排序。13.10.2. 解决办法为每个日期属性创建Date 对象,使用mx.utils.ObjectUtil 类的dateCompare 方法比较日期。13.10.3. 讨论ObjectUtil 类提供一个dateCompare 方法用于检测两
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.9.对集合的多个字段进行排序
13.9.1. 问题我需要根据多个字段对集合进行排序。13.9.2. 解决办法传递多个SortField 对象给Sort 对象,并赋值给集合的sort 属性。13.9.3. 讨论因为数组可被多个SortFields 排序,Sort 对象的fields 属性就是一个数组。这些sort 创建一个
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.8.过滤和排序XMLListCollection
13.8.1. 问题我想过滤和排序XMLListCollection.13.8.2. 解决办法使用XMLListCollection 继承的ListViewCollection 类的filterFunction 和sortFunction 属性或直接传递Sort 类型对象给XMLListCollection 的sort 属性。13.8.3. 讨论XMLList
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.7.创建HierarchicalViewCollection对象
13.7.1. 问题我想创建一个集合,它能让我把IHierarchicalData 对象当作集合处理。13.7.2. 解决办法创建一个实现IHierarchicalData 接口的类用于检测每个节点的父节点和子节点。创建一个HierarchicalCollectionView 对象,传递IHierarchic
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.6.遍历集合对象并记录位置
13.6.1. 问题我想双向遍历集合,并保持当前所在位置13.6.2. 解决办法使用ListViewCollection 类的createCursor 方法创建可前后移动的游标。13.6.3. 讨论可使用视图游标浏览集合数据视图中所有数据项,访问和修改集合数据。游标是一个位置
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.5.为控件创建层级数据供应器
13.5.1. 问题我想用平面对象(对象没有父子关系)表示层级数据,作为DataGrid 的dataProvider。13.5.2. 解决办法创建实现IHierarchicalData 接口的自定义数据类,创建方法用于检测是否是节点或对象有父节点以及是否有子节点。13.5.3. 讨论I
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.4.创建GroupingCollection
13.4.1. 问题我想基于集合中数据项的某个属性创建唯一的分组数据13.4.2. 解决办法传递一个Array 参数给GroupingCollection 构造器或设置GroupingCollection 对象的source属性。13.4.3. 讨论任何GroupingCollection 都有一个Grouping 对象
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.3.确定ArrayCollection数据项是否被修改
13.3.1. 问题我想检测ArrayCollection 中的数据项是否被修改。13.3.2. 解决办法监听ArrayCollection 类发出的扩展自EventDispatcher 的事件类型collectionChange 或CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE。13.3.3. 讨论任何时候对集合数据的
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.2.过滤ArrayCollection
13.2.1. 问题我需要对ArrayCollection 数据进行过滤,设置过滤器移除些不匹配的结果。13.2.2. 解决办法J 将原型为function(item:Object):Boolean 的函数传递给ArrayCollection 的filter 属性。如果返回true 表示值继续留在ArrayCollectio
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]13.1.为ArrayCollection添加,排序和获取数据
13.1.1. 问题我需要添加新数据到ArrayCollection 以及从同一个ArrayCollection 中获取某个数据。13.1.2. 解决办法创建ArrayCollection , 使用addItemAt 或addItem 方法插入对象到ArrayCollection ,getItemIndex 或contains 方法用于检测
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]第十三章. 集合
集合是ActionScript 中功能强大的基于索引的数组组件,添加了如对内容进行排序等功能,操作数组的读取位置,创建经过排序的数组视图。集合也能通知其任意事件监听器监听其数据是否改变,以及任何数据项被添加到源数组时可执行自定义逻辑。
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-04-01】
[转]12.9.使用Convolution Filter创建渐变效果
12.9.1 问题我想要使用ConvolutionFilter 在MXML 组件上创建一个TweenEffect。12.9.2 解决办法创建一个TweenEffectInstance 类,在onTweenUpdate 事件的回调方法中实例化新的ConvolutionFilter 实例并将这些ConvolutionFilter 实例分配到
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.8.创建AnimateColor 特效
12.8.1 问题我想平滑地过渡颜色。12.8.2 解决办法使用自定义效果,AnimateColor,获得一个在两个色值间平滑过渡。12.8.3 讨论使用AnimateProperty 效果在颜色之间转换会因为色值本身的性质造成闪烁的问题。AnimateProperty 效果平滑地在f
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.7.在Flex Effect里使用DisplacementMapFilter过滤器
12.7.1 问题你需要创建一个在图片之间置换的渐变效果。12.7.2 解决办法继承TweenEffect 和TweenEffectInstance 类,创建一个具有最终置换值的TweenEffect 实例,然后将这些最终置换值传给它所创建的TweenEffectInstance 类实例。在自定义
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.6.创建渐变特效
12.6.1 问题我想要创建一个自定义的渐变效果,此类效果播放的时候在指定的持续时间内慢慢的改变它的属性。12.6.2 解决办法继承TweenEffect 和TweenEffectInstance 类创建一个工厂对象和一个传给每个目标的由工厂生成的类。12.6.3 讨论Eff
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.5.创建自定义Effect触发器
12.5.1 问题我想为组件创建自定义的效果触发器。12.5.2 解决办法在组件里使用Effect 元数据标签定义触发器的名称和绑定到触发器的事件。12.5.3 讨论一个触发器定义了一个播放效果的事件,触发器通常在Flex 框架中使用—例如,要定义一个C
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.4.暂停、倒放和重新播放一个Effect
12.4.1 问题我需要在效果运行的时候能够暂停,并且之后在当前或开始位置重新播放效果。12.4.2 解决办法使用pause 方法停止效果,这样效果可以重新启动同样也可以使用resume 方法让效果从停止的地方继续播放。12.4.3 讨论Effect 类的stop
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.3.创建Effects的Parallel系列或Sequence系列
12.3.1 问题我想创建多个效果并行或者顺序播放。12.3.2 解决办法使用Parallel 标签包含多个需要同时播放的效果或者使用Sequence 标签包含多个需要顺序播放的效果。12.3.3 讨论Sequence 标签会在上一个Effect 对象广播它的effectComplete
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.2.建立一个自定义效果
12.2.1 问题我想创建一个既可以在MXML 也可以在ActionScript 内使用的自定义效果。12.2.2 解决办法创建一个继承Effect 的类以及任何你想要再实例化的时候传入实例的getter 、setter 属性。然后再创建一个继承EffectInstance 的实例类,该
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]12.1.在MXML和ActionScript里调用Effect
12.1.1. 问题我想在应用程序里创建并调用一个效果实例。12.1.2. 解决办法如果要在MXML 里面定义一个效果,将Effect 标签加到你的组件的顶层标签内。若要在ActionScript 里面定义一个效果,导入正确的效果类,实例化之,分配一个UICompone
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]第十二章. 特效
效果是Flex 应用程序中一个重要的部分同时也是Rich Internet Application 称呼中Rich 的重要元素之一。理解Flex 的效果框架和效果不仅仅对设计和实现,即用户能看得见的元素效果重要,同时也对用户往往忽略的部分很重要,即用户往往不关心
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]11.14.创建State的自定义动作(action)
11.14.1. 问题我想在进入state 时创建State 对象的自定义动作。11.14.2. 解决办法创建一个IOverride 接口的实现类,重写所有需要传递自定义行为的所有方法。11.14.3. 讨论要实现额外的state 动作,你需要创建自定义IOverride 对象,当进入
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]11.13.动态生成States和Transitions
11.13.1. 问题我需要动态生成新的states 和transitions。11.13.2. 解决办法创建新的State 和Transition 对象,添加它们的属性,把它们添加到每个UIComponent 对象定义的states 和transition 数组中。11.13.3. 讨论一般情况下是不能频繁地
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]11.12.处理StateChange 事件
11.12.1. 问题我想了解和states 改变时所关联的事件。11.12.2. 解决办法添加trace 语句到ENTER_STATE 事件和子组件的CREATION_COMPLETE 事件中,来显示当进入state 子组件何时被创建,离开state 组件何时被移除,但不是删除。11.12.3. 讨
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
[转]11.11.添加视图States到Flash组件
11.11.1. 问题我想使用Flash 组件作为states。11.11.2. 解决办法在UIMovieClip 或ContainerMovieClip 实例内提供帧标签作为states。11.11.3. 讨论首先创建将在Flex 应用程序中实例化的类。在Flex 程序中如果没有添加子对象则这个类必须扩
【类型:flash/flex/fcs/AIR 发表时间:2010-03-29】
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